viernes, 27 de septiembre de 2013

reserva

Aquí me  encuentro yo otra noche mas y la luna veraniega pasa saludando por mi ventana otra vez
con la única (que no poca) compañía  que me dan las cajas de texto plano; aun así necesito algo mas ; como dijo Medina Zahara tiempo atrás "necesito respirar"; necesito coger a Claire y abandonar Versalles
salir a la intemperie y sentir la intriga del que será

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Brütal Legend Homenaje o marketing chaquetero?(parte 1)

(He decidido dividirlo en varias partes por el hecho de que creo que va a ser una crítica muy larga y prefiero meteros fragmentitos de odio y desilusión poco a poco que todo un tochazo que os tirara para atrás)

Buenas mis lectores este verano he estado vegetal, sin ganas de hacer nada pero esta noche estoy inspirado así que hoy toca una opinión.

Hace poco salio un pack de juegos donde ofrecía entre ellos Brutal Legend, un juego que alardea de homenajear el metal; me eche la mano a la cara (facepalm) pero para quienes no entiendan el porque de mi actitud, os contare una historia.


Corria el año 2009; yo, un Cramer de 18 años, el friki de los videojuegos y las bandas ochenteras del hard rock y el glam metal;  descubre que van a lanzar un juego que homenaje el heavy metal; vi el anuncio y no pintaba nada mal; sin lanzar flores pero muy pasable; incluía cameos de estrellas del metal como Rob Halford, Lemmy Kilmister, Lita Ford, Ozzy Osbourne.

                      




Asi que conseguí una demo, la metí en mi consola y dios todo era orgásmico una jugabilidad sencilla pero entretenida, un ritmo, escenarios "wapos", sangre, y lo mejor de todo es que todo iba coordinado con la canción "Children of the Grave" de Black Sabath ohh dios luego seguia por el juego un par de chistes de Tim Schafer,
una escena de conducción sonando de fondo motorhead; y acabamos con un boss de puzzle (me encantan)
(QUEME LA DEMO UNA Y OTRA VEZ)

Sabia que me gustaba el juego, pero desgraciadamente no podía comprarlo (60 euros son demasiado para mi poder adquisitivo) entonces, esperé, esperé,todavía estaba caro, esperé se descatalogó y mis esperanzas estaba perdidas, durante ese tiempo conocí otro juego de la misma compañía Psyconatus que me encantó mas que me di cuenta que Tim Schafer estaba detrás de juegos de Lucas Arts como el "Día del Tentáculo" o "Full Throttle",cuyos chistes están entre el humor adolescente de caca culo pedo pis y lo macabro con enésimos sentidos cada uno peor que el anterior;
sabia que un genio como ese habría hecho un homenaje genial; y seguí esperando.

Hasta que un día lo vi en steam de re-lanzamiento 17 euros mi mente compra compraaaa encima fue la típica compra impulsiva de reserva

y cuando lo pude jugar,,,,

CONTINUARA EN EL PRÓXIMO POST
                                           en serio va a ser muy largo este fragmento tened paciencia
si no es mucho pedir podríais comentar estilo "ohh no 0xbit sigue contando" pliss XD